姬雪儿
《头号玩家》由斯皮尔伯格执导,根据恩斯特·克莱恩同名小说改编。电影刚上映的一周就获得了3.88亿的票房,截止目前累计票房已达13.82亿,在豆瓣的评分达到了9.2分。《头号玩家》虽说以炫目的虚拟世界VR游戏作为表面的卖点,以结构主义叙事学的进行解剖的话,是非常传统的冒险片。
人物关系
影片中的人物关系用格雷马斯的“意义矩形”进行分析,如图所示。
“S”在本片中可以理解为以主人公韦德为首的五位勇者,而“反S”则是韦德主要的对抗对象,二人为争夺钥匙而形成对抗关系。“非反S”代表仁慈的博物馆馆长以及五位勇士以外的大众玩家,他们既不属于韦德的团队也不属于索伦托的团队,但博物馆馆长却是给予韦德最关键信息和能力的人,而大众玩家也是最后一起冲锋陷阵与IOI直接对抗的人,所以他们与韦德形成互补关系,与索伦托形成对立关系,与IOI形成直接对抗关系。 而“非S”则代表IOI组织,作为索伦托亲手创建的军队,听其令行事,与其野心形成互补,这就必然又与其他两种因素形成对立对抗关系。
(此处介绍)
格雷马斯的符号矩阵
格雷马斯与符号矩阵
格雷马斯(1917—1993年)是法国结构主义语言学家,“符号矩阵”是他根据法国结构主义创始人列维·斯特劳斯的二元对立模式扩充发展而来的一种符号分析模式,他将列维·斯特劳斯的简单的二元对立,扩充为四元,使得叙事分析的实现更为完善。
格雷马斯很大程度上受到了语言学家索绪尔和雅各布森关于语言二元对立的基本结构研究的影响,他们认为人所能接触到的“意义”,产生于“语义素”单位之间的对立。因而,在对叙事作品的解读当中就要特别关注其中的“对立”。
叙事结构
从叙事结构来看,其线性的故事结构符合普罗普的结构主义叙事学。我们分别从六个叙事单元和三十一种叙事功能来分析。
(此处简介普罗普)
普罗普的叙事功能理论
弗拉基米尔·雅科夫列维奇·普罗普(1895-1970)是著名的语言学家、艺术理论家。他于1928年出版的《故事形态学》一书,对20世纪形式主义文艺研究影响巨大。对所收集的通话作详尽分析时,普罗普发现,童话总是把同一行动分配给各种各样的任务,这些人物虽然千变万化,但他们在童话里的活动和作用却很有限的。人物的行动是不变的,他称之为“功能”。
角色的功能可细分为31种,这些功能是按一定的顺序排列下来的,是叙事作品的最小单位,功能之上的单位是“回合”。所谓“回合”是由一系列功能单位组合而成的叙事单位。比如,故事的开始是灾难或反角的作恶,这算是一个功能,然后又经过一系列其他的任务动作也即功能之后,灾难消失,恶势力被消灭,最后是大团圆的“婚礼”——这样一个过程,普罗普称之为“回合”。一个故事可能由一个回合构成,也可能由数个回合组成。
准备单元:大型虚拟游戏世界“绿洲”的创始人哈利迪不幸逝世(功能1:炉边缺少一位家庭成员),临终前他宣布自己在游戏中设置了一个彩蛋,找到这枚彩蛋的人即可成为绿洲的继承人,而要找到这枚彩蛋,必须先获得三把钥匙,于是韦德踏上征途(功能2:一个禁令或规定加诸在英雄身上,这里的规定指找彩蛋的游戏规则)。
凭借对哈利迪的深入了解,韦德意外拿到了第一把钥匙(功能3:禁令遭违背,这里的禁令指索伦托不希望IOI以外的人拿到钥匙的私心)。情急之下索伦托找到骷髅头艾洛克,拿到魔法球并令其查找韦德真人(功能4:坏人试图刺探情报)。此时尚未察觉到危险,陷于热恋中的韦德在与萨曼莎跳舞时不慎暴露真名,被艾洛克听到(功能5:坏人得到了一些情报)。结果暴露身份的韦德被召到索伦托办公室谈合作(功能6:坏人试图欺骗受害人以控制他或他的所有物)。
纠纷单元:韦德拒绝合作后姨妈被炸死(功能8:坏人伤害了家庭成员),于是韦德开始召集伙伴,一起努力拿到了第二把钥匙(功能9:英雄自愿前往执行使命)。IOI突袭基地抓走萨曼莎,索伦托开启魔法球准备独吞第三把钥匙,韦德计划营救与反击(功能10:英雄计划对付坏人)。
转移单元:在博物馆意外收到馆长的一枚并不起眼的硬币(功能12:英雄获得有法力的施惠者或帮手),最后到达第三把钥匙的所在地(功能15:英雄到达他的任务所在的地点),并通过直播召唤大众玩家一起对抗索伦托。
对抗单元:韦德和朋友们,以及大众玩家与IOI军队激战(功能16:英雄与坏人面对面作战),在萨曼莎的内部配合下,魔法球关闭,索伦托失去优势,最终不择手段,将整个“绿洲”毁灭(功能18:坏人被击败)。
归来单元:原来博物馆馆长给韦德的硬币可以续命,所以韦德成为浩劫过后唯一生存的玩家(功能20:英雄归来),就在过第三关的时候团队在现实生活中被索伦托追击(功能21:英雄被迫捕),几经波折终于拿到彩蛋(功能26:英雄战胜挑战)。
接受单元:索伦托被警察逮捕(功能30 :坏人遭惩罚),韦德与萨曼莎相爱,并与好友共同成为“绿洲”继承人(功能31:英雄迎娶公主或登上王位)。
虚拟世界再精彩,你也只能在现实世界才能真正吃顿好饭。斯皮尔伯格用的技术再新再炫,用传统套路,才能好好讲个故事。这也是观众对《头号玩家》感觉亲切接受起来毫无障碍的原因。